Jay 发自 凹非寺
量子位 | 公众号 QbitAI
啥,Flash这次这真没了?还是被AI干没的??
叮——
就在今天,动画师收到一封邮件。点开一看,两眼一抹黑,差点没晕过去。
自己最常用的2D动画软件——Adobe Animate(前身Adobe Flash Professional),要被Adobe关掉了。
![图片[1]-猝不及防,Adobe关停2D动画软件Animate拥抱AI!最惨学生:一学期的课白上了-AI Express News](https://www.aiexpress.news/wp-content/uploads/2026/02/20260205181358506-1770286438-a34337715e9688805d177d54d17d13ad.png)
听到这个消息,许多人第一反应是难以置信,吸了口气,再看第二眼——
您猜怎么着?还真是官方通知。
全网直接炸锅。
最惨的莫过于刚入坑的小白:一学期的课白上了!!
![图片[2]-猝不及防,Adobe关停2D动画软件Animate拥抱AI!最惨学生:一学期的课白上了-AI Express News](https://www.aiexpress.news/wp-content/uploads/2026/02/20260205181358746-1770286438-47254b974e46761fa4f1ab6e03a29485.png)
老用户则感觉像被挚友从背后捅了一刀,怒火中烧,疯狂输出Adobe。
![图片[3]-猝不及防,Adobe关停2D动画软件Animate拥抱AI!最惨学生:一学期的课白上了-AI Express News](https://www.aiexpress.news/wp-content/uploads/2026/02/20260205181359389-1770286439-880a96d91db48e95c90cf68d4b21d62b.png)
他们打着「支持创意社区」的幌子摆摊获客,实际上一门心思都在计算ROI。
![图片[4]-猝不及防,Adobe关停2D动画软件Animate拥抱AI!最惨学生:一学期的课白上了-AI Express News](https://www.aiexpress.news/wp-content/uploads/2026/02/20260205181401102-1770286441-ecf3931e85b506bd557e9e902afa5c71.png)
也有人早就心灰意冷,直言Adobe这些年对Animate用户的反馈一贯冷处理,如今被砍并不意外。
![图片[5]-猝不及防,Adobe关停2D动画软件Animate拥抱AI!最惨学生:一学期的课白上了-AI Express News](https://www.aiexpress.news/wp-content/uploads/2026/02/20260205181402476-1770286442-ac5fe5eec7861ecd8e99f5cc7c11f149.png)
Adobe一直都以擅长毁掉优秀产品而闻名。
![图片[6]-猝不及防,Adobe关停2D动画软件Animate拥抱AI!最惨学生:一学期的课白上了-AI Express News](https://www.aiexpress.news/wp-content/uploads/2026/02/20260205181402849-1770286442-c228efbcbc1921406bc247c74e0f3c00.png)
但问题是,Adobe为什么要突然关掉一个明明还有不少人在用的产品?
一切的一切,都是因为AI。
对,又是AI。
Adobe决定关停Animate
在官网发布的一份FAQ中,Adobe表示,将于3月1日,停止销售这款已有超过25年历史的2D动画软件。
过去这么多年,Animate虽有些许衰落,但仍然是不少网页动画师、游戏开发者和内容创作者的必备工具。
著名Flash游戏设计师Tyler Glaiel表示,他们依然在用Animate做新游戏的美术设计,这是Creative Cloud里对他们来说唯一真正不可或缺的软件,根本找不到替代品。
![图片[7]-猝不及防,Adobe关停2D动画软件Animate拥抱AI!最惨学生:一学期的课白上了-AI Express News](https://www.aiexpress.news/wp-content/uploads/2026/02/20260205181403750-1770286443-de293bd38c091d2d12df4b6a18b18598.png)
短篇动画系列《Chikn Nuggit》的创作者也发文,称他们至今仍在用Animate制作作品。
在他看来,这个决定极其不负责任。Adobe的做法不仅会影响无数从业者的正常工作,还可能影响大量既有作品的质量。
![图片[8]-猝不及防,Adobe关停2D动画软件Animate拥抱AI!最惨学生:一学期的课白上了-AI Express News](https://www.aiexpress.news/wp-content/uploads/2026/02/20260205181405843-1770286445-95be6379be18e6d0e465db569dacb7eb.png)
Jackbox Games的一名技术美术补充道,Animate的使用场景远比外界想象得广泛:
电视动画制作、电影和动画工作室、游戏工作室,还有成千上万名每天都在用它的独立创作者。
![图片[9]-猝不及防,Adobe关停2D动画软件Animate拥抱AI!最惨学生:一学期的课白上了-AI Express News](https://www.aiexpress.news/wp-content/uploads/2026/02/20260205181406296-1770286446-a10c00b080081fe7dd5e8b266c068ff0.png)
但其实还是有替代品的,Toom Boom便是现在最热门的选项之一。
但即便是使用Toon Boom的动画师,也没法轻描淡写地建议同行:这有啥,转成Toon Boom不就行了。
迁移成本太高了,很多东西已经形成了肌肉记忆,操作全部得从头学,工作流程也要重新适应。
![图片[10]-猝不及防,Adobe关停2D动画软件Animate拥抱AI!最惨学生:一学期的课白上了-AI Express News](https://www.aiexpress.news/wp-content/uploads/2026/02/20260205181407770-1770286447-55abc2ede37b69ccea2e9fa58c009a17.png)
所以对Animate用户来说,最理想的情况,是Adobe自己能拿出一套尽量贴近Animate的替代方案。
然而……Adobe好像从来就没考虑过这件事。
先来看官方给出的时间表。
2026年3月1日停止销售;企业客户可继续获得三年服务,其他用户只提供一年支持。
在这之后,彻底关门大吉,用户将无法再访问任何Animate文件和项目数据。
![图片[11]-猝不及防,Adobe关停2D动画软件Animate拥抱AI!最惨学生:一学期的课白上了-AI Express News](https://www.aiexpress.news/wp-content/uploads/2026/02/20260205181408694-1770286448-9f05a056248e99a1ee328443a282127f.png)
翻译一下就是:赶紧下载,赶紧备份,我们要拉闸了,过期不候。
光这一点就先给用户们惹毛了,虽然离截止日期还很长,但还是有点不是滋味——
明明都是自己的数据,咋Adobe说啥就是啥??
![图片[12]-猝不及防,Adobe关停2D动画软件Animate拥抱AI!最惨学生:一学期的课白上了-AI Express News](https://www.aiexpress.news/wp-content/uploads/2026/02/20260205181409901-1770286449-8ef136064d76a0d78862899aa28df946.png)
更让人惊讶的是,Adobe甚至连一个像样的Animate替代品都拿不出来。别说90分,及格都够呛。
Adobe目前的「解决方案」是:购买了Creative Cloud Pro的用户,可以通过其他Adobe应用来替代Animate的部分功能。
比如,用After Effects里的Puppet工具来做相对复杂的关键帧动画;用Adobe Express给照片、视频、文字、图形等元素加点动画效果。
The Tech Buzz表示,这就像是在说:
你的汽车我们没收了哈,呐,这个滑板给你,也能代步。
![图片[13]-猝不及防,Adobe关停2D动画软件Animate拥抱AI!最惨学生:一学期的课白上了-AI Express News](https://www.aiexpress.news/wp-content/uploads/2026/02/20260205181410393-1770286450-dd2466844e1f09dbfa4803c2d02056e6.png)
这正是用户们最难以接受的地方。
没有提前沟通,没有明确替代方案,一个体量这么大的软件,说砍就砍了。
Animate,是被AI干没的?
不过,对一些长期关注Animate动态的老用户来说,其实一切早已草蛇灰线。
一年一度的Adobe Max上,Animate缺席。
直到现在,2025版的Animate也没有发布。
正如开头那位网友所说,这几年,Adobe高层几乎没在Animate身上花过什么心思,也不怎么理会用户的反馈和建议。
即便走到了最后一步,连「分手信」都没什么诚意,解决方案拿不出来就算了,连细节都漏洞百出。
普通用户的访问权限不是要终止了吗,然后Adobe就建议用户:把Animate的FLA文件导出成MP4、SWF和SVG。
直接给用户看懵了。
MP4、SWF和SVG根本都不是源文件格式,一旦导出就没法再编辑。Adobe竟然建议拿这些格式备份……
![图片[14]-猝不及防,Adobe关停2D动画软件Animate拥抱AI!最惨学生:一学期的课白上了-AI Express News](https://www.aiexpress.news/wp-content/uploads/2026/02/20260205181411843-1770286451-9f5760a4d35c7a5fcd0b2b6f1978bd5b.png)
不少用户都气笑了,甚至怀疑是不是团队的工程师都已经被开了,这篇公告简直像是AI写的。
![图片[15]-猝不及防,Adobe关停2D动画软件Animate拥抱AI!最惨学生:一学期的课白上了-AI Express News](https://www.aiexpress.news/wp-content/uploads/2026/02/20260205181412417-1770286452-18dd36aec38ea8190c16fc934a3c1ae4.png)
你别说,你还真别说。
真不是不可能。
Adobe是这样解释为啥要砍掉Animate的:
随着技术的进步,新的平台和模式不断涌现,我们计划停止对Animate的支持。
事实上,过去一年里,Adobe已经明确把重心放在了AI上。
公司在旗下多款应用中推出了AI驱动的编辑工具,还上线了AI音频功能,用来给视频自动生成配乐和配音。
同时,Adobe也在为影视娱乐行业打造自家的「IP安全」Firefly AI模型。
问题是,因AI被优化的,为何偏偏是Animate?
从用户的反馈来看,Animate显然谈不上失败。如果它真的没市场,也不可能支撑这么多年。
就目前看来,Adobe也没开发出能有10倍于Animate体验的替代品。
即便AI可以生成图像、套用效果、自动化部分创作流程,但这些能力依旧覆盖不了Animate最核心的价值:逐帧动画的精细控制。
这么看来,关闭Animate可能只是因为这款软件太老了,叙事上完全和AI脱节。与其花钱维护,不如把资源放在更能带来热度的新产品上。
但如果仅仅是这个原因,用户们当然不会买账。
不少人觉得受到侮辱,这是在逼着他们用尚未成熟的技术,去生产垃圾。
![图片[16]-猝不及防,Adobe关停2D动画软件Animate拥抱AI!最惨学生:一学期的课白上了-AI Express News](https://www.aiexpress.news/wp-content/uploads/2026/02/20260205181413972-1770286453-90206bdb138819a76dd97bdb4113d1eb.png)
与其用所谓的新技术,大多人宁愿一直用Animate。所以就算Adobe没预算运营了,也至少开源出来。
![图片[17]-猝不及防,Adobe关停2D动画软件Animate拥抱AI!最惨学生:一学期的课白上了-AI Express News](https://www.aiexpress.news/wp-content/uploads/2026/02/20260205181413992-1770286453-47032d1dbc62fb6eacdd559799de8207.png)
不过,在一众业内人士怒喷Adobe的同时,也有人选择站在Adobe这边。
每有1个人抨击AI,就有100个人因AI受益。
![图片[18]-猝不及防,Adobe关停2D动画软件Animate拥抱AI!最惨学生:一学期的课白上了-AI Express News](https://www.aiexpress.news/wp-content/uploads/2026/02/20260205181414990-1770286454-03922e7b91c6656130810c971bbb44f3.png)
再见,Animate
历时超25年的Adobe Animate,走到了终点。
1996年,FutureWave Software推出了一款名为FutureSplash Animator的矢量图形应用,用来制作基于矢量的动画。
同一年,Macromedia收购了这款工具,并将其改名为Flash。
2005年,Adobe又收购了Macromedia,软件随之更名为Adobe Flash Professional。
Flash彻底改变了互联网。
曾经的互联网是个枯燥的地方,页面几乎都是静态的,只有看到零星的GIF。
是Flash让它「活」了起来,图像、图形、动画、视频和音频等多模态自此成了上网体验中,必不可少的一部分。
巅峰时,全球超过98%的电脑安装了Flash Player,几乎所有浏览器默认支持。
无数游戏和动画创作者,也是从Flash起步。
它极大降低了创作门槛,催生了独立动画和网页游戏的黄金时代。
比如,互联网meme鼻祖,Homestar Runner。
![图片[19]-猝不及防,Adobe关停2D动画软件Animate拥抱AI!最惨学生:一学期的课白上了-AI Express News](https://www.aiexpress.news/wp-content/uploads/2026/02/20260205181414445-1770286454-45fb77330ef7477b7f222242f0578341.png)
还有任天堂粉丝自制的游戏,Super Mario Bros. Crossover。
![图片[20]-猝不及防,Adobe关停2D动画软件Animate拥抱AI!最惨学生:一学期的课白上了-AI Express News](https://www.aiexpress.news/wp-content/uploads/2026/02/20260205181415975-1770286455-7d41caac0b3b719c345586020a4933e5.png)
但也不是所有人都喜欢Flash。
比如乔布斯。
在2007年,苹果就开始限制Flash的使用,并最终在包括iPhone、iPad和iPod在内的所有iOS移动设备上彻底放弃了Flash。
2010年,乔布斯甚至写了一封长达1700字的公开信,详细解释自己为什么讨厌Flash,并执意要和Adobe分道扬镳。
原因之一是安全问题——Flash太容易被黑客攻击了,某些漏洞甚至允许黑客通过网络摄像头进行监视。
![图片[21]-猝不及防,Adobe关停2D动画软件Animate拥抱AI!最惨学生:一学期的课白上了-AI Express News](https://www.aiexpress.news/wp-content/uploads/2026/02/20260205181416853-1770286456-9f3c0e0e94341e92ea6d486209e5f507.png)
到了2015年,随着Web环境逐步告别Flash,Adobe宣布对这款软件进行品牌重塑,Animate正式登场。
即便如此,Animate本质上仍是Flash Professional的技术延续,历史包袱太重,这一点,再怎么改名也无力回天。
也因此仍然沦为上个时代的产物,逐渐开始淡出大众视野。
不过,依然能在各种知名项目中看到它的身影。
例如,知名动画《星际迷航:下层甲板》。
![图片[22]-猝不及防,Adobe关停2D动画软件Animate拥抱AI!最惨学生:一学期的课白上了-AI Express News](https://www.aiexpress.news/wp-content/uploads/2026/02/20260205181417806-1770286457-b1c963c8b18b22525f7cb07f1584199e.png)
再如,著名Flash游戏设计师Edmund McMillen和Tyler Glaiel的最新游戏, 《Mewgenics》。
![图片[23]-猝不及防,Adobe关停2D动画软件Animate拥抱AI!最惨学生:一学期的课白上了-AI Express News](https://www.aiexpress.news/wp-content/uploads/2026/02/20260205181418703-1770286458-8d5f67b66c98cfe5f437d40933d05ff7.png)
尽管如今,Animate的存在的确已经被大多数人遗忘,就连在Adobe内部也受到冷落,最终迎来了这场并不体面的谢幕。
不过,Animate、Flash在过去二十多年的互联网征程中所做出的贡献,会永远烙印在时间的长河里。
基于它的优秀作品,也会以数据的形式,继续在AI时代延续。
再见,Animate。
参考链接:
[1]https://techcrunch.com/2026/02/02/adobe-animate-is-shutting-down-as-company-focuses-on-ai/
[2]https://x.com/TylerGlaiel/status/2018394595340771653
[3]https://www.techbuzz.ai/articles/adobe-kills-animate-in-major-ai-pivot-leaving-creators-stranded
[4]https://medium.com/@tali.scheer/here-today-gone-in-a-flash-d6e6cbc5c3e2
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— 完 —
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![图片[24]-猝不及防,Adobe关停2D动画软件Animate拥抱AI!最惨学生:一学期的课白上了-AI Express News](https://www.aiexpress.news/wp-content/uploads/2026/01/20260123002302515-1769098982-0703436dae3ea9cbfa60507f673a05cf.png)
<原文链接:https://mp.weixin.qq.com/s/i9bPQbbcuJGQ8KmaY2__YQ


















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