399元一个秒售罄,华为入局千亿“情绪生意”

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作者 | 唐果

编辑 | 王亚琪

本文转载授权自电商在线(ID:dianshangmj)

 

11 月 28 日,一款售价 399 元的 AI 陪伴玩具,在华为商城秒售罄。

 

这款名为“智能憨憨”的毛绒玩具,能和用户语音对话、触摸互动,还带有专属日记记忆系统,定位为情感型“电子伙伴”。该款玩具还支持佩戴挂绳成为“AI 挂饰”,在商品详情页中,也有“时尚搭子,轻松搭配出街”的介绍。

 

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在产品价格上,华为的这款产品,也可以称得上颇具性价比。

 

在电商平台上搜索“AI 智能陪伴玩偶”可以发现,市面上大多数该类型产品售价在 400 元至 800 元之间,千元以上的产品不在少数。此前,日本卡西欧公司于 2024 年 11 月推出的电子宠物产品 Moflin ,同样主打情感陪伴与个性化养成功能,售价约为 3000 元人民币。

 

事实上,以 AI 玩具为代表的 AI 情感陪伴类硬件正迎来风口,可以说是当下增速最快的赛道之一。随着大语言模型技术的成熟和硬件成本的下降,AI 正从手机和电脑中的虚拟存在,延伸为具有物理形态的陪伴者,并不断延伸至更加精细化的细分领域。

 

作为国民品牌,华为此时入场,无疑是为行业的热度再添了一把火。

 

产品售罄的稀缺性和品牌背书还共同推高了“智能憨憨”在二手市场上的价格。与官方售价 399 元相比,“智能憨憨”在二手市场上的价格则在 460 至 559 元不等,溢价在 15% 至 40% 上下。

 

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“华为的动作,吸引了更多大众消费者的注意力,对行业来说是好事。”某 AI 陪伴玩具企业的产品经理林先生告诉我们,只有更多玩家进来,才能有更多资金和技术资源支持产品快速迭代升级,进而更好地推动行业发展。

 

正如林先生所言,技术仍在发展,玩家们还在探索。不过,狂欢的另一面,也不得不注意,迄今还没有一款 AI 陪伴硬件突破 200 万台的行业生死线。

 

在社交平台上,消费者关于 AI 陪伴玩具的吐槽也并不少见,诸如“人工智障”“反应迟钝”“维修服务差”等负面声音,也透露出行业成熟度不够的核心问题。

 

很显然,“AI 陪伴”这个风口,带不飞所有人,这门“战胜孤独”的生意,尽管有着无限潜力,但也到了需要拿出硬核说服力的关口。

 

 

01

陪伴不止在家

每个人都需要陪伴,每个人对于陪伴的需求也各不相同,这意味着,陪伴的需求会发生在许多不同的场景之中。

 

过去几年,AI 陪伴锚定的场景主要集中在室内,今年 6 月,芙崽Fuzozo(以下简称:芙崽)正式上线,是行业率先以包挂形式出现的 AI 玩具产品,支持消费者外出携带。芙崽产品背后的生产商珞博智能,也是此次华为“智能憨憨”AI 玩具产品的合作方。

 

今年夏天,华为在 HarmonyOS 5.1 系统中,就上线了“憨憨”这一虚拟形象,当时憨憨主要作为手机端的智能陪伴角色存在,用户可以在屏幕上与它互动,模拟撸毛,还能根据生活节奏同步状态。

 

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华为这次合作推出的“智能憨憨”,本质上就是在完成了 IP 形象的认知普及后,联合 Fuzozo 芙崽将产品进行实体化。公开资料显示,“智能憨憨”由珞博智能团队参与外观设定与人设构建,通过接入华为“小艺”大模型,实现流畅的真人式语音对话,且拥有长期记忆能力。

 

与芙崽一样,智能憨憨同样支持包挂形态,可以融入消费者更多生活日常。

 

我们注意到,珞博智能并不是一开始就聚焦在“挂饰”场景中,其首款产品 Sunday 主要支持桌面、地面、可穿戴等三合一场景,但火热程度远远不及芙崽。“挂饰”形态的芙崽出现后,似乎复制了泡泡玛特 IP 包挂的爆火逻辑,和潮玩一样有了更多被展现和分享的机会。

 

在小红书上,也可以发现,不少购买了芙崽的消费者也正在实现“家长交友”的现实链接。产品可以随包带出的形态,增加 2 个 AI 挂饰玩具相互遇见的概率,将产品价值从特定空间开拓至更多新的生活场景。

 

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对于华为而言,通过和珞博智能合作,试水 AI 陪伴玩具赛道,在进一步向大众强化“憨憨”IP 形象认知的同时,也能拓展新的消费电子品类。

 

艾媒咨询 CEO 兼首席分析师张毅曾表示,“消费电子行业日趋见顶。手机厂商必须开辟新赛道,寻求新的增长曲线。玩具通过知名 IP 以及 AI 技术赋能后,其市场不仅限于儿童,也能为成年人提供情绪价值,可以开辟更广阔的市场空间。”

 

 

02

差异化技术优势暂未显现

 

早在华为入局之前,AI 陪伴硬件赛道就已经足够火热。

 

今年以来,海内外共有超过 20 家陪伴类“AI+硬件”公司获得融资,单轮金额突破亿元的就有跃然创新、灵宇宙、维他动力、玄源科技、乐聚机器人等。另一方面,雷军、俞敏洪、朱啸虎等知名投资人也相继出手。其中,雷军旗下顺为资本投资的贝陪科技,今年 4 月底就推出“可豆陪陪”系列 AI 智能陪伴玩具。

 

不过,在从业者眼中,尽管入局者众多,但当前市场中上线的大部分产品在技术互动水平上并没有出现明显的差异化。

 

AI 陪伴玩具企业产品经理林先生告诉我们,“当下的基础技术要让产品做到 0-60 分很容易,但要从 60-90 就很难,90 分以上的几乎没有。”

 

行业当下的技术发展瓶颈正使得 AI 玩具的同质化正在逐渐凸显,不少 AI 玩具在产品设计上趋同,互动模式相对单一,交互体验缺乏自然感与情感温度,甚至频繁出现误识别、反应迟滞等问题,严重影响用户使用感受,引发消费者在社交平台吐槽。

 

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对 AI 陪伴玩具持观望态度的 95后 消费者小九也认为,当下不少产品无非是在玩具外壳下套了芯片,很多内容对话她通过线上 AI 对话平台如千问、豆包、 Deepseek 等都能实现,目前能够吸引她购买的反而更多是衡量 IP 形象是否足够可爱。

 

“IP 是用户购买决策的第一要素,不管是传统玩具还是 AI 玩具。”跃然创新创始人李勇在公开报道中肯定了 IP 在当下行业发展中的重要性。据公开资料,截至 2025 年 11 月,跃然创新旗下 AI 玩具 BubblePal 已卖出近 30 万台,销售额超过 1 亿元,稳居全球销量第一。

 

另外,想要进一步在 AI 技术上实现升级,门槛并不低。

 

在用户需求范围内所需大模型能力差不多的前提下,场景挖掘和高质量数据,直接决定了 AI 应用的上限,而国内 TO C 场景的核心数据,集中在互联网大厂手中。若缺乏充足的资本支持,中小型企业往往难以实现关键性技术突破。

 

因为资金问题而“陨落”的牺牲者并不在少数。

 

美国 AI 陪伴机器人公司 Embodied 的王牌产品 Moxie 早在 2020 年就正式诞生并投入市场。这款儿童陪伴机器人在当时的预售价格高达 1500 美元,该产品还被《时代》杂志评选为了“2020 年最佳发明之一”。

 

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今年 4 月, Embodied 宣告破产,在公告中表示“尽管我们竭尽全力寻求其他资金,但仍然未能完成一轮关键融资。领投方在最后阶段退出,导致公司失去继续运营的可能性”。

 

正因如此,华为的入局也被不少业内人士视为一个好消息。毕竟,对于资金雄厚、国民认知程度高的华为来说,在技术资源、用户交互等方面有着足够明显的优势。除了能将“AI 玩具”概念推向数以亿计的消费者,或许还能带动产业链形成协同创新发展态势。

 

 

03

一个足够大的市场

 

AI 陪伴,归根结底,是一门“抵御孤独”的生意。

 

这也意味着,AI 陪伴是一个足够大的市场。世卫组织的一份报告指出,全球范围内,每六人中就有一个人正遭受孤独感的困扰,它影响所有年龄段的人群,甚至危及健康。据投资机构 Ark Invest 在 2024 年预测,全球 AI 陪伴市场收入将在 2030 年冲到 700–1500 亿美元,复合增长率超 200%。

 

“不同产品面向的细分市场不同,解决的是不同用户的具体需求,比如儿童、女性、老人等等。”在林先生看来,随着未来行业技术的不断更迭,AI 陪伴产品将会越来越聚焦在不同的使用场景之中,而每一个细分的领域,都有着足够大的潜力。

 

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其中,老年陪伴场景被视作是最有爆发潜力的市场之一。2030 年全球 60 岁以上老年人口达 11.5 亿,联合国预计 2050 年这一数字将增至 21 亿,“陪护+陪聊+情感支持+健康关怀”型 AI 陪伴机器人,将会成为一个巨大的增长方向。

 

除了在人群需求上进行划分,多模态交互的深度融合同样是发展的重点方向之一。除了语音交互外,AI 陪伴硬件还需要在视觉、触觉等交互方式上进一步实现协同作用, 为用户打造出集听、说、看、触于一体的交互形态。

 

在当前技术尚有局限的阶段,不少善于捕捉情感符号的企业也实现了突围。除了上文中提到的芙崽、BubblePal 之外,日本 GROOVE X 公司开发的 LOVOT 通过深度融合二次元治愈文化也成功构建了自己的商业文化叙事。

 

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不可置否,随着芯片、语音识别/合成技术、多模态感知、传感器、算法模型等产业链上游技术的不断升级,会出现越来越多 AI 陪伴产品摆脱“脸谱化”,在技术和感情捕捉上同步升级,真正走进人们内心,成为人们情感交流、学习成长、互动陪伴的对象。

 

尽管市场的蛋糕足够大,足够衍生出很多细分需求和市场,但在每一个窄门中的企业,要想活下去,都必须形成自己的核心壁垒,才能成为真正的赢家。

 

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