![图片[1]-智谱 GLM-4.7 抢先实测,你的 Claude Code 可以换了!-AI Express News](https://www.aiexpress.news/wp-content/uploads/2025/12/20251225001449848-1766592889-85ee9de93eac34c10ae1207e53b647eb-scaled.png)
这个页面,是 GLM-4.7 自己写的。
一次提示,没改过,直接出。
黑底荧光绿配色,3D 几何体在旋转,代码演示区有打字机动画,连鼠标光标都换成了霓虹绿的小圆点。
感谢智谱大大给了我新模型的内测资格。
抢先实测了一圈下来,先说结论:
这是目前体感最接近
Claude Sonnet 4.5的国产模型。
01|先说说这个新模型
上周我说,智谱是「源」神。
这周,它继续发力。
GLM-4.7,智谱最新旗舰模型,定位 Agentic Coding。
什么叫 Agentic?
给它投喂一个完整任务,它自己拆解、自己执行、自己交付。
上下文窗口 200K tokens,最大输出 128K tokens,还支持思考模式。
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官方成绩相当有料。
编程测试 SWE-bench 拿下 73.8% 准确率。
多语言版本 SWE-bench Multilingual 更猛,66.7%,比上一代 提升了 12.9%。
终端操作 Terminal Bench 41%,工具调用基准 τ²-Bench 和浏览器任务 BrowserComp 都是开源 SOTA。
不只是代码能力强。
HLE(Humanity's Last Exam,人类最后一场考试)直接拿下 42.8%,提升 12.4%。
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划重点: GLM-4.7 已经上线 Hugging Face,MIT 协议,完全开源。
数据好看只是一方面,体感才是真的。
来看实测。
PS:以下测试均在 z.ai 完成,方便分享。
02|鹈鹕骑车 SVG
经典的 SVG 矢量图测试。
同一个提示词,我拿 5 个模型各跑了一遍。
Create code for an SVG of a pelican riding a bicycle as nicely as you can.
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5 个模型,5 种风格。
GLM-4.7 扁平插画风,橙色大嘴、灰蓝自行车、地面阴影,整体还不错。
唯一美中不足的是,鹈鹕缺了条腿。
Claude Opus 4.5 最卷,蓝天白云、马路、太阳、远处飞过的小鸟,细节拉满。
稳定发挥。
Claude Sonnet 4.5 简洁利落,红色自行车配白色鹈鹕。
和 GLM-4.7 差不多,少了自行车脚蹬子。
GPT-5.2 Thinking 翻车了,鹈鹕结构直接乱了,配色也杂。
Gemini 3 Pro 的鹈鹕最漂亮,可惜自行车散架了,两个车轮飘来飘去。
单看这个测试,GLM-4.7 一点不虚。
03|天气卡片
这个测前端审美。
四种天气状态,要有动效,要有质感。
原创提示词核心思路:
不要渐变蓝天白云那种「应用商店免费 App」的感觉,要像高端手表表盘,精密、克制、高级。
完整提示词我放文末了,拿走不谢。
来看 GLM-4.7 的结果。
https://chat.z.ai/space/x0wucactft30-art
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晴天用的是失焦光斑效果,暖金色漂浮,惊艳。
雨、雪、风三种状态中规中矩,但整体配色统一,底部信息排版干净。
一次生成,没任何改动。
整体有一种简洁的高级感。
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04|太空射击游戏
这个测试复杂逻辑和一次成型能力。
一个提示词,生成完整可玩的游戏。
霓虹 + 几何 + 深空。飞船是青色三角形,敌人是红色六边形,纯粹靠发光描边和粒子效果撑起视觉。
完整提示词同样放文末。
GLM-4.7 效果超预期。
https://chat.z.ai/space/s06ubaqvrf00-art
开始界面「NEON VECTOR - TACTICAL OVERDRIVE」霓虹字体带发光。
![图片[7]-智谱 GLM-4.7 抢先实测,你的 Claude Code 可以换了!-AI Express News](https://www.aiexpress.news/wp-content/uploads/2025/12/20251225001459419-1766592899-3d3b5dc0cef2ed152b4fd6f60aaed3db-scaled.png)
游戏里青色三角飞船、红色六边形敌人、星空背景缓慢滚动。
甚至还有 biu biu biu 的音效。
![图片[8]-智谱 GLM-4.7 抢先实测,你的 Claude Code 可以换了!-AI Express News](https://www.aiexpress.news/wp-content/uploads/2025/12/20251225001500588-1766592900-38d3c4deab0f2dae54ca6cb19f8bc3fc-scaled.png)
失败界面用红色霓虹「MISSION FAILED」,还有重试按钮。
![图片[9]-智谱 GLM-4.7 抢先实测,你的 Claude Code 可以换了!-AI Express News](https://www.aiexpress.news/wp-content/uploads/2025/12/20251225001501184-1766592901-03282052eb1cda4aea2401adc58af12f-scaled.png)
唯一的小问题是射击动作有个 bug,让它修了一下就好了。
整体视觉效果拉满,完全像个正经的独立游戏 Demo。
05|GLM-4.7 自我介绍页
回到开头那个测试。
让 GLM-4.7 给自己做产品页,测的是布局、审美、代码结构。
原创提示词核心思路:
参考 Apple 发布会页面的克制感,或 Teenage Engineering 的工业设计风。配色用黑底 + 荧光绿点缀。
完整提示词依旧在文末。
https://chat.z.ai/space/t0kuxa7w1d91-art
效果你们都看到了。
可以说是「零 AI 味」的前端设计。
![图片[10]-智谱 GLM-4.7 抢先实测,你的 Claude Code 可以换了!-AI Express News](https://www.aiexpress.news/wp-content/uploads/2025/12/20251225001502327-1766592902-5eb470f635bb5603eb2679da1b3b7d1b-scaled.png)
Hero 区域有 3D 旋转几何体,代码演示区带打字机动画。
往下滚动,功能介绍用卡片布局,Benchmark 用 Apple 风格对比卡片。
最后「TRUE OPEN SOURCE」收尾,MIT LICENSE 标签挂在顶部。
![图片[11]-智谱 GLM-4.7 抢先实测,你的 Claude Code 可以换了!-AI Express News](https://www.aiexpress.news/wp-content/uploads/2025/12/20251225001504121-1766592904-abbb2a71b7daec85a9e10a40c5469b04-scaled.png)
配色全程统一,鼠标换成了霓虹绿小圆点,hover 交互也做了。
这个效果直接拿去当官网,也不违和。
说实话,这种毫无 AI 感的网页设计,之前只在 Gemini 3 Pro 上看到过。
GLM-4.7 是第二个。
06|体感总结
四个实测,小结一波。
GLM-4.7 前端审美接近 Gemini 3 Pro,编程能力几乎对齐 Claude Sonnet 4.5。
和 Opus 4.5 比还有一点差距,但在国产模型里,目前是天花板。
关键是体感好。
几乎所有测试一次出结果,不需要反复调试。
开头我说它是 Claude 最强平替,现在还是。
07|怎么用 GLM-4.7
想体验的,几个入口。
z.ai,在线用。
API 也已经上线,模型名就是 glm-4.7。
本地部署,已经发布在 Hugging Face,MIT 协议。
开发者,强烈推荐他家的「Coding Plan」套餐。
首月 20 元,人民币!
用量是 Claude 的 3 倍,性价比拉满。
已经自动升级到最新的 GLM-4.7。
GLM Coding Plan:https://www.bigmodel.cn/glm-coding
结语
9 月底,智谱推出 GLM-4.6。
打响了国产平替的第一枪。
今天,GLM-4.7 上线。
已经很接近顶级模型。
「源」神智谱,还是太勤劳了。
附:文中提示词
天气卡片
你是一位曾主导 Apple Weather、Nothing OS、Panic 软件界面设计的顶级创意前端工程师。请创建一个令人惊艳的动画天气卡片组件。
需要展示四种天气状态:晴天、降雨、下雪、大风。
视觉方向(跳出天气 App 的俗套):
- 不要渐变蓝天白云,不要卡通图标,这些太"应用商店免费 App"了
- 参考方向:Apple Weather 的层次感和流动光影,Nothing 的点阵极简风,或 Teenage Engineering 的工业仪表盘美学
- 配色建议:深灰/纯黑底色,天气元素用克制的颜色(暖橙代表晴天、冷蓝代表雨雪、青白代表风)
- 整体气质要像高端手表表盘或豪车仪表盘,精密、克制、高级
四种天气的动效设计:
- 晴天:不要画太阳。用光线粒子缓慢扩散,或用一个发光的抽象光球脉动呼吸,温暖但不刺眼
- 降雨:雨滴要有物理感,下落速度有快有慢,落地时有微妙的涟漪或溅射效果,整体有湿润的氛围
- 下雪:雪花大小不一,飘落轨迹有随机的飘摇感,可以有轻微的景深模糊(近大远小)
- 大风:用流动的线条或粒子表现风的方向和力度,有呼啸的速度感,元素要有被吹动的感觉
布局要求:
- 四张卡片并排展示,每张卡片像一个独立的艺术装置
- 卡片之间有呼吸感的间距
- 每张卡片底部显示天气名称和温度(用优雅的无衬线字体)
- 鼠标悬停时卡片有微妙的上浮和光晕响应
技术:
- 可以使用 Three.js、GSAP、Canvas、CSS 动画(通过 CDN 引入)
- 单个 HTML 文件
- 优先视觉效果,不追求兼容性
核心目标:让看到这个页面的人觉得「这是某个 200美元/月 订阅制天气 App 的官网展示」,而不是一个普通的天气组件 demo。
太空射击游戏
你是一位擅长视觉特效的游戏开发者。请创建一个复古未来风格的太空射击游戏。
视觉风格:
- 深空背景,有缓慢飘动的星点(分远近两层,形成视差)
- 玩家飞船是简洁的几何形状(三角形或多边形),青色霓虹描边
- 敌人是红色/橙色的几何形状,缓慢从上方下落
- 子弹是明亮的光线,带有短促的拖尾效果
- 击中敌人时爆发橙红色粒子,像烟花散开
游戏机制:
- 键盘方向键或 WASD 控制飞船移动
- 空格键发射子弹
- 敌人持续从上方生成并下落
- 被敌人撞到或敌人到达底部,游戏结束
- 顶部显示分数
动效要求:
- 星空背景持续缓慢滚动,营造前进感
- 飞船移动时有轻微倾斜动画
- 爆炸粒子有物理感,先快后慢消散
- 游戏结束时画面轻微震动
技术:
- 单个 HTML 文件
- 使用 Canvas
- 60fps 流畅运行
目标:让人觉得这是 Steam 上 ¥18 独立游戏的试玩 Demo。
GLM-4.7 自我介绍页
你是一位曾主导 Apple 发布会网页、Stripe 官网、Raycast 产品页的顶级创意前端工程师。请为「GLM-4.7」创建一个让人过目不忘的产品发布页面。
关于 GLM-4.7:
- 智谱最新旗舰模型,定义 Agentic Coding 新标准
- 200K 上下文,128K 最大输出
- LiveCodeBench 开源第一,超越 Claude Sonnet 4.5
- 即将 MIT 协议完全开源
视觉方向(跳出 AI 产品的俗套):
- 不要蓝紫渐变,不要赛博朋克风,这些太"AI味"了
- 参考方向:Apple 产品发布页的克制高级感,或 Nothing Phone 的黑白点缀荧光色,或 Teenage Engineering 的工业设计感
- 配色建议:深灰/纯黑为主,搭配一个高饱和度的点缀色(亮橙、荧光绿、电光蓝任选其一),大面积留白
- 字体要有力量感:主标题超大、加粗,形成强烈的视觉锤
Hero 区域:
- 用一个抽象的 3D 动态元素作为主视觉(可以是旋转的几何体、流动的线条、或呼吸感的光球)
- 标题文字做成主角,够大够震撼
- 加入一个实时的代码生成动画:黑底绿字/白字的终端风格,代码逐行打出
动效:
- 背景元素有缓慢的持续运动
- 滚动时内容块有视差和渐入效果
- 鼠标移动时有微妙的交互响应
技术:
- 可以使用 Three.js、GSAP、Lottie 等库(通过 CDN 引入)
- 单个 HTML 文件
- 不追求兼容性,优先视觉效果
核心目标:让看到这个页面的人觉得「这不可能是 AI 一次生成的」。
我是木易,Top2 + 美国 Top10 CS 硕,现在是 AI 产品经理。
关注「AI信息Gap」,让 AI 成为你的外挂。
<原文链接:https://mp.weixin.qq.com/s/AeidmaSGJXbYne-714ISGA


















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